第154章 天赋异变(1 / 1)

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全服通告:
“恭喜玩家无敌可爱团击杀20级boss【懊恼的魔族将领萨丁】,获得首杀奖励声望3000。”
将7个小怪抡死,黎雾把欧石楠加进队伍,然后迅速扑到boss倒地的地方,开始捡东西。
欧石楠也跑了过来跟着一起捡。
连着单吃了两个20级boss经验,再加上中间又刷了不少小怪,黎雾不出意外的升到了20级。
这一次黎雾没急着回去接下一个任务,因为萨丁爆的东西太显眼了,让他没办法忍住不去看。
因为萨丁爆了武器,看外形是单手剑,这黎雾怎么忍得住。
【魔将长剑】(铂金)
单手武器
物理攻击+800
耐力+62
力量+62
力量+62
装备评分:184
装备需求:护卫、战士、刺客。
装备技能:饮血:6吸血。
看着【魔将长剑】的属性,黎雾狂喜之余,又微微有些心塞。
单算武器基本攻击力就有800了,虽然比买个狼骑士那把双手剑低了80,但这玩意可不影响佩戴副手武器,换算下来可比那把黄金双手大剑猛多了。
极品双力量,这种极品装备如果扔进拍卖行不知会引起多少战士、护卫和刺客玩家为之疯狂。
护卫也需要攻击力提高仇恨值,但他不缺仇恨值啊!
如果没有6吸血这种被动技能,黎雾也不至于这么闹心。
这要是加点根骨该多好!
之前换上的那个【魔将战靴】就让他降了28点根骨了。
“唉!”
虽然不加根骨犹如不小心吞了个苍蝇,但在如此悬殊的属性下,黎雾也只能把它当个蛋白质吃了,美滋滋的把【魔将长剑】装备上了。
攻击力直接涨到了1795,比刚才用吞噬灵魂增加600攻击力还猛。
因为换武器增加的属性是基础属性,可以享受伯爵徽章和战旗带来的14加成。
如果去掉伯爵徽章和战旗,黎雾的基础攻击达到了1575。
这还是因为护卫降低20攻击力的缘故。
装备自然不止【魔将长剑】一个,还有两个黄金装备也值得一提。
【将领护心镜】(黄金)
攻击+58
耐力+36
根骨+36
力量+36
装备评分:108
职业需求:护卫、战士、骑士。
【将领护手】(黄金)
攻击+58
耐力+38
根骨+38
力量+38
装备评分:108
职业需求:护卫、骑士。
两件装备都加根骨,而且护卫都能带。
黎雾打算直接装备上了,没想到【将领护手】戴不上去。
系统提示,相同装备无法同时佩戴。
黎雾看了一眼,发现他已经有了一件【将领护手】了,名称属性完全一样。
护心镜倒是戴上去了,是项链部位,直接把【坚固项链】替换掉了。
护心镜比坚固项链多了10点根骨,倒是弥补了一些防御力。
黎雾将多出的这一件【将领护手】递给了欧石楠。
“这件你先拿着,后面还有boss,咱们打完再算。”
“嗯。”欧石楠伸手接过装备,刚要再说什么,两道十字剑气先后穿过了她的身体。
黎雾看到地上孤零零的黄金护手,人都懵了。
申猴城通告:
“野外boss已刷新!
15级boss【无头骑士】刷新,坐标
15级boss【深渊游荡者】刷新,坐标
15级boss【双头食人魔】刷新,坐标
20级boss【不甘的魔族将领卡萨】刷新,坐标
20级boss【懊恼的魔族将领萨丁】刷新,坐标
0点整,boss刷新了,刷新机制竟然是48小时!
黎雾懵也只是懵了一瞬,没有惊慌失措,冷静的没有去捡欧石楠爆出去的【将领护手】,而是及时转身跟刚刷新的萨丁对拼在一起。
虽然没有了盾牌的攻击buff,但他先后换上了【魔将长剑】和【将领护目镜】,再加上公会战旗还在,他的攻击力1822,比之前还要高。
再加上天赋切割提高到11级,切割伤害达到了12,每一次都可以切掉萨丁1万+的生命值。
吸血变成了6,在萨丁触发破釜沉舟之前,只靠吸血就能顶住。
可让黎雾意外的是,预想中的切割并没有出现,boss头上飘出的切割伤害是诡异的9740。
来不及研究,黎雾喝下一瓶可以恢复1200点生命值强效治疗药剂,拉扯着boss向这军营角落冲去。
萨丁的生命值终究会掉到30,没有欧石楠治疗和小怪血包,他没有胜算。
只能寄希望于boss的追击范围足够远了,只要能拉到远处的一小波【强化魔人】那里,靠群攻吸血才能有一丝胜算。
估计是萨丁被黎雾杀了两次了,仇恨值特别高,竟真的跟在黎雾屁股后面来到了军营一角。
黎雾先是一个雷霆跳跃砸进这一波强化魔人中,然后反身一个冲锋将追击的萨丁击晕,紧接着又越过boss,往回跑了几步。
不往回跑不行,因为超出了战旗范围。
好在八个小怪跟在boss后面追了过来,黎雾迅速接了一个旋风斩,将小怪的毒素叠到2层。
一番操作下来,总算在boss血量降到30时,8个小怪上满了5层毒素。
黎雾的攻击力高达1822,毒素和技能伤害简直爆炸,6的吸血加瞬回药剂,破釜沉舟的boss终究是先一步倒在黎雾的剑下。
boss死了,黎雾又没开极速狂暴,哪怕他残血,小怪也杀不了他,一个旋风斩就把危险解除。
迅速将boss的掉落和欧石楠掉的护手捡起,等地上只剩铜币时,黎雾赶忙打开角色面板,瞄了一眼天赋。
天赋:强化切割2级(可升级)
强化切割:伤害可对目标造成11最大生命值和自身最大生命值的1的真实伤害。
每升1级可增加自身最大生命值05的真实伤害。
击杀同等级及以上野外boss可升级,同一级别boss只能触发三次升级。

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