第四十九章 主题体验活动(2 / 2)

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面对这种情况,吴念陷入沉思。

这是系统大爷铁了心要搞雪灵和伊芙?

不……应该不是,而是有特殊的原因……具体是什么,不知道。

姑且当做是触手怪主题体验活动吧。

带雪灵和伊芙玩玩看?

不,我自己先体验一下。

吴念选了奖励菠萝面包的“容易”难度射击游戏,点了“游戏开始”。

白光闪过后,他发现自己站在某条街道上,两边是老旧的木质房屋,对面是一大坨黑乎乎的东西,上面有着多只大大小小的红色眼睛,伸展出许多黑色的触手。

那些红色眼睛的眼珠子有约半数齐刷刷地看向了吴念,让他感到毛骨悚然。下一瞬,多条触手就向他挥了过来!

吴念连忙退避,但被触手追上、缠住,然后感到被利齿撕咬般的痛楚,就这么挂了。

之后连续三次,他都没能避开触手,遭到秒杀。

第四次,吴念不躲避,而试着用手里的武器——弩来反击。

弩已经装填了箭矢,只要瞄准目标射击就行。

让他意外的是,这一发弩箭射出后带出银色的轨迹——是魔法箭!

箭矢射中怪物的触手,砰然一声爆发耀眼白光,一下子炸断了好几条。

但也仅限于此,其他触手缠住了吴念,又一次将他吞噬。

只有一发的机会吗?

看来是的。

这一发弩箭是唯一的胜机,要做的就是让箭矢穿越触手的阻拦,击中怪物本体!

吴念定好战术,放弃躲避,专心瞄准,进行射击。

可是触手太多,速度太快,他试了很多次,魔法箭都被拦下。

如果是雪灵的话,肯定可以做到让箭矢精准地穿过触手之间的缝隙击中本体,但这对他而言太难了。

必须减少触手的数量……要是有诱饵的话……

诱饵没有,吴念唯一有的就是手上的弩,以及他自身。

所以只要以自身为饵就行了。

要有意地让自己被触手缠住,但控制好被缠住的位置,在被缠住的瞬间射击!

吴念想出新的战术后进行尝试,结果仍然是失败,但成功的可能性明显比单纯的射击要高一些。

在又挂了七八次后,他终于抓住一次时机,刚刚好在被触手缠住身体和双腿的刹那,让弩箭透过触手间的空隙对准了怪物本体……射击!!

银色魔法箭从弩上飞出,带出漂亮的轨迹击中怪物,深深射入它一只大眼当中,然后爆发!

同一瞬间,吴念的身体也被触手撕咬,感受到被吞噬血肉的痛楚。

如果这是现实,他肯定是跟怪物同归于尽,但这是游戏,他赢了。

吴念回到现世,发现雪灵和伊芙都看着自己。

“我们已经休息好了……请让我们跟您一起战斗。”伊芙说道。

看来让她们担心了啊。吴念感到不好意思。

经过亲身体验,他知道了那种像是克苏鲁风格的怪物是正经的怪物,而不是本子里的那种不正经的东西,可以安心。

不……也不能说安心吧,只是不必担心会出现不正经的画面而已。

本来比起不正经的画面,生命安全才理应是更该担心的事情,然而对于游戏而言,不正经的画面比生命遭到威胁更加恐怖!因为会引发来自世界外侧的不可名状之打击……

啊咧,我刚才在想什么?吴念忽然失神了一瞬。

总之,带雪灵和伊芙一起对付触手怪,应该没有问题。

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