374 雅达利崩盘(1 / 2)

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1982年的夏天,一部儿童科幻题材的电影,从美国好莱坞开始,横扫全球市场,只是在美国本土,就拿到了4.35亿美元的票房,全球票房更是高达8亿美元。

这部电影,名字叫作ET外星人,讲述的上一群孩子和一个外星人的故事,几乎全美所有的孩子都爱上了这部电影,在很多孩子们的心中,ET外星人的知名度之高不亚于6年前的星球大战。

自70年代初电子游戏出现之后,每年都有不少好莱坞知名的电影被改编成电子游戏,而代价则是少则几十万、多则数百万美元。

游戏公司肯出这么大一趣÷阁钱,就是看中电影本身所自带的名气,以及庞大的观众,这些都极有可能成为潜在的客户。

而ET这部电影,不但名气大,而且主要的观影群体就是孩子,更是与游戏公司的客户有着很大的重复。

为了应对面对大洋彼岸的竞争对手美的与索尼,雅达利狠下心来,花费了2500万美元,买下了ET外星人的游戏开发版权。

原本,这趣÷阁交易虽然贵,但凭借着ET的庞大影响力,雅达利只要开发一份可玩性不差的游戏,就可以从中获取巨额利润,远超过2500万美元的版权费。

但雅达利犯了一个最幼稚的错误,公司高层只看重游戏名字的名气,却丝毫不顾游戏的质量,当初与华纳公司关于收购ET外星人游戏改编权的谈判拖了太长时间,直到10月末才成功拿下改编权。

为了赶上两个月后的圣诞狂欢节,CEO凯撒命令手下的技术工程师们在6星期之内开发出一款游戏。

游戏研发员在时间严重不足的情况下,交出了一份非常糟糕的答案,而雅达利整个公司的管理机构也出现了问题,一款游戏自技术部门研发出来后,连试玩的程序都没有,就开始安排工厂进行大规模生产。

事情的结局很是简单,《ET外星人》是所有游戏卡带之中最垃圾的一款,除了可玩性不高,还大批量出现了游戏死机、人物卡带、屏幕蓝屏的现象,根本原因就是,生产的过程中,因为时间太紧,造成了严重的大批量质量问题。

数年来,雅达利公司一直意图以量取胜,大批的低质量游戏充斥着整个市场,这已经引起了大多数人的不满。玩家们好不容易等到了一款知名度极高、且被雅达利公司承诺的“好玩游戏”,在高价买到手后,才发现,这是一款更垃圾的游戏。

于是,圣诞之后,被激怒的买家,带着家里的雅达利游戏主机及所有游戏卡带,前往了雅达利的游戏商店,直接砸毁了自己的游戏机,踩碎了游戏卡带。

这件事又被地方报纸刊登了上去,结果后面几天,又有一些人也加入进来,直接来到了游戏商店,连退货要求也不提,直接砸了自己的游戏机。

很快,犹如病毒传播一样,这件事闹得越来越大,更多的人加入进来,一些电视台还专门前来拍摄,最终,整个美国的很多游戏商店门口流行起了砸游戏机、烧游戏机、车压游戏机。

在后世,很多认为雅达利的崩盘是因为ET卡带的滞销,但这只是其中原因之一,这群疯狂的玩家吓到了所有的游戏商店老板,他们不再愿意再代理雅达利的任何产品,甚至还要求大批量退货,再加上媒体的推波助澜,雅达利的产品也再也无人问津,多方打击之下,雅达利整个的销售产业链及品牌彻底崩溃。

雅达利公司崩溃后,留下的空缺市场自然是被其他品牌所占领,现如今的游戏市场百花齐放,因为入场的门槛不高,无数公司都进入了这个行业,意图在这庞大的市场之中分上一杯羹。

1983年1月20日。

徐志又一次的踏上了洛杉矶的土地。

“董事长,欢迎来到洛杉矶。”美的驻美国的总部就在洛杉矶,得知大老板要过来,几个分公司高层一早就来到了机场进行迎接。

徐志笑着与来接机的几人握了手,笑道:“几位辛苦了,因为天气的原因,飞机晚点了不少。”

虽然乘坐的是自己的私人飞机,但飞机场可不是你家的,想降落也得听塔台的,此刻,洛杉矶下起了大雪,飞机在空中盘旋了一个多小时,才最终降落。

“我在洛杉矶生活了十几年,这还是第一次碰到下这么大的雪,想不到居然被boss您碰到了。”前来接机的一人笑着说道,他是美的公司驻美国的行政总裁,名为斯隆。

任何一个大型跨国公司,在海外设立分公司之时,最容易出现的问题就是水土不服,这在后世的内地很是常见,无数欧美的顶级企业在国内都碰到这样的问题。

美国是美的公司最大的一个市场,为了更高效率的发展,何国原并没有安排一个华人来掌控美国分公司,而是从无数美国候选人中,选中了斯隆。

一行人直接从机场大厅来到了地下停车场,很快,几辆汽车离开了机场,朝着洛杉矶市区方向行去。

窗外雪花飘飘、寒风凛冽,而汽车内部却温暖如春,徐志轻轻逆时针摇了一圈玻璃升降旋钮,一股冷风吹了进来,人立刻从时差中清醒了不少。

过了一会,徐志顺时针转了一圈旋钮,窗户关闭之后,问道:“现在雅达利是什么情况?”

斯隆回答道:“雅达利这次基本上是彻底的输了,大量的供应商在要求退货,所有的媒体都在落井下石,整个公司的运营完全处于停顿状态。”

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