第461章 囚牢6(2 / 2)

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这样的规则,很容易就让玩家彼此下死手。

毕竟赢了的日子才会好过,又可以避免下一次的决斗。

在越狱几率很低,不得不留在游戏里的前提下,这两条足够吸引许多玩家为此拼命。

而输了的玩家肯定多少带伤,三天的时间是很难养好伤的,这也就意味着,继续输的可能性会增加。

输家一旦被迫连续参加三轮决斗,体力消耗和伤势都会很严重。

第一轮的赢家也会加入第三轮的决斗当中,和连输两轮的输家比起来就拥有了极大的优势,甚至有很大可能保障自己再次赢得胜利。

而输家就离死不远了。

这么简单的道理,大多数人肯定都会想到,所以每一轮决斗一定都会抱着杀死对手的决心。

只有出手毫不留情,才有更大的几率保障自己赢。

毕竟在决斗当中,杀死对方是不违规的。

这条规则,显然也是为了分裂玩家而设计的。

“白蔹,”叶莳萝突然低声问,“你进入隔间之后,有玩家一直盯着你看吗?”

“沿路走过去的时候,被打量过,但没有人一直盯着我看的。”白蔹关心地问,“你被谁盯着了吗?”

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