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机动,自然就是指的各种太空飞行器在太空航行时所使用的各类引擎了。从最古老原始的火箭推进引擎、离子引擎,到先进的反物质引擎、光子引擎,已知星域内,大家使用的最多的,当然就是这些亚光速引擎了,区分之间性能的也只是速度值小数点后面的数字,以及能耗、体积方面。

除了主推进器外,飞船自身还需要考虑如何安装控制飞行姿态的姿态调整引擎,不过小飞船也就罢了,越大的飞船,尤其是那些军用星舰中的巨无霸们,姿态引擎的作用在战斗中是很低的,你不能指望那些动辄几公里、几十公里长度的巨舰,能像小型飞船一样在宇宙空间中自由翻转翱翔,巨舰转弯太快可是会容易折断自己的腰……

而防护方面,就是指飞船的抗打击能力,主要就是依靠护盾和装甲来硬挡敌方飞船的火力,当护盾和装甲都被耗尽和击破后,飞船就只能依靠自身的原始设计,靠船体结构来延缓毁灭的降临。

而其中当然还有比较特殊的防御方式,就是应对制导武器的时候,除了用护盾与装甲硬扛外,还有针对性的反导截手段,让那些制导武器还没有及身就被提前摧毁——在有先进火控系统和激光武器的星际时代,拦截那些制导武器的难度并不高。也因为有着这样的先进拦截能力,才导致各国对制导武器的研究没什么兴趣,大家主要的心思还是集中在动能武器、定向能武器的升级,以及防御上。

因此,为了保护飞船不被摧毁,大家都会一门心思的去研究各种保护手段,强化护盾以及装甲,就是大家想得最多的方式了。

只是在这个时代,装甲防护也就罢了,无非是加强装甲厚度和改善装甲材料,甚至是其构成,但是更先进一步的护盾防御,大家基本上还只是停留在针对性防护的地步上,防御定向能的护盾就只能抗御定向能武器,防御动能武器的就只能防御动能武器,两种护盾不但不能融合在一起,也不能同时使用,否则就会导致两套护盾系统都出现能量冲突,发生宕机失效的情况。

而能防御各种打击的护盾系统,不管那是动能武器,还是定向能武器,甚至还有可能是引力武器、反物质武器,都能防御下来的护盾,就被人们称之为刚性护盾。

“只要护盾系统还有能量,还没有消耗殆尽,飞船就是安全的。”这几乎是所有研究刚性护盾的科学家们的共识。

但经过了数百年——有些种族甚至是数千年——的研究,掌握了刚性护盾技术的文明,却只有少数几个星际大国,不到一掌之数。

虽然他们所掌握到的刚性护盾技术,还很原始初级,单独对某一项武器的防御能力并不会比旧型号护盾高出多少,但刚性护盾仍然节约了舰长们的精力,使得他们能将精力更集中到其他战术上,而不用总要把精力花上一部分在观察敌方飞船使用了哪种武器上面而进行临时调整护盾。

只凭着一点,那些掌握了刚性护盾的星际国家自然就能在太空战当中获得相当的优势,长期以往,那些小优势不断积累起来后,就成了决定性的实力,所以掌握到了刚性护盾的国家,最终都能成长为一个强大的国度。

星盟是一个由复数不同种族文明一起联合组建起来的国家,按理说这样的星际国家在黑暗的宇宙中基本上是不太可能存在的,能够出现这样的多种族联合国家,自然也是因为那些成员国单独提出来都十分的弱小,对上任何一个主流星际国家都完全没有胜率,不得以之下,这些对外族态度比较缓和的小种族文明只能联合起来,组成一个更大的集体来应对灭亡的可能。

但弱小种族就是弱小种族,就算联合起来,体量看上去和传统强国差不多,但是基础技术水平上的差距,并不是联合起来就能弥补和填平的,要把大家的资源统合起来转化成真正的实力,不说如何将各族资源集合起来变成综合实力,光是如何解决各加盟种族间的差异与矛盾,就已经快耗尽各族高层的精力了,如果不是后来突然出现的流浪文明,自称是失去家园的人类一族一部,也加入到了星盟,其中喜好科技研发工作的人很快就整合好的各族的技术资源,在此基础上进行研究,并取得了相当的成果,至少让这个泛星际联盟名符其实了点——人类在外交与商业上的能力似乎比联盟中的其他种族更有优势一些?

但就算是这样,由于技术基础不足,就算是不断有其他弱小种族加入星盟,使得整个星盟不论是领土面积,还是人口基数,舰队数量,甚至是可居住行星,在已知星域内,看上去是最强大的一个,但是技术水平级别,却在几个星际强国中属于垫底的位置。

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