第一百九十二章 风来(1 / 2)

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最后还是多留了两个人,矮个和为首的哥们。

鞋拔子很高兴,虽然多两人确实不多,但一起守夜是情分,于是大家互相介绍了下。

“石田盐。”矮个的ID非常奇怪,也非常接地气。

“张飞。”为首哥们的ID则很霸气。

“鞋拔子。”鞋拔子踌躇了几秒,老老实实报了ID....然后他看到两人嘴角特么疯狂上扬。

我就知道....鞋拔子看着几人努力憋笑的样子,不甚在在意的笑笑:“就当自嘲吧,谁让我长的这么帅,却偏偏是一张鞋拔子脸。”

“这有啥的,男人重要的是内在!内在还懂!”矮个石田盐顿时乐了,拍了拍鞋拔子的肩膀。

接着,鞋拔子的三个队友也依次报了名字,不过话都很少,似乎并不喜欢参与几人的谈论,介绍完就结伴到边上坐着去了。

见状,鞋拔子笑笑:“别在意,其实他们三开始是一起的,后来不是小队整合嘛,我空降到他们队伍里,还是队长,这仨对我有点抗拒也很正常。”

石田盐和张飞对视一秒,同时看到了对方眼中的诧异。

【森林木】的整合时间似非常早的,虽然反应没有那些顶级公会快,但好歹在猎人小队系统刚出的第二天,就开始强制整合队伍。

话说都将近一个星期了吧....关系还处成这样,那绝对就不是“有点抗拒”了。

“平时很难办的吧?原来我小队也是那样,人心不齐,四个人都能在内部搞出小团体来,我也是吐了。”张飞摇摇头,显然是过来人了。

当然,他不是吐槽【猎人小队】这种合作模式。

相反的,这种以猎人为核心的团队搭配可以说是极其出彩,因为海狸要做的是战场的模拟,而非描绘,所以大的编制绝对玩不来。

这是由于,玩家本身的低纪律性和低执行力会直接导致集体结构松散,若是以军队的标准来看待,说是乌合之众绝不为过。

何况说到这一点,即使是军队也做不到具备完全的纪律性。

一般来讲,战斗中如果一方减损人员超过总数三成,还能保持战斗力的部队,那么已经算是精英中的精英。

但玩家显然不具备这种特性,至少大多数不具备。

所以从一开始,海狸就不打算整体去规划什么编制,他们选择直接从底层入手,通过设定【猎人小队】来划分战斗体系,从而保证了一个大部队的整体战力。

这就像是蜂巢,一个小队内的成员各司其职,发挥所长。

猎人为队长,侦查并驾驶战车作战,并规划任务和行进路线。士兵专攻白刃战,单体强度极优。机械师负责后勤整备和装备制作。摔跤手担任主 T位置,虽然单体能力弱于士兵,但对装备依赖极小,有大把的地方发光发热。

相对的,医生作为主体奶职,团队重要性至少和猎人持平。美食家则可制作各种强化药剂和特殊作用食物,类似能对战车车体进行超级改造的艺术家,同属后期发光职业。还有商人....什么来着?

总而言之,各取最优扬长避短,一个团队的能力就能被最大化。

每个成员的活跃,都能将集体能力衬出综合完美的六边形,就像是每个形状规则的蜂室,它们体积虽小,但整齐排列下却是组成一个大蜂巢的最基本原件。

当然,那说的是蜂室。

蜂室内装的是蜂蜜,而鞋拔子这个小队里到底是啥成分他就不知道了,反正小队玩的跟“3+1”差不多,如果不是因为小队语音里能听到他们说话,鞋拔子还以为自己是个孤儿。

但有的人就是这样,不好交流,怎么处你都会发现不好交流。

鞋拔子知道融入一个团体需要时间,感情都要慢慢磨得,但一个星期过去了门都没敲进去可还行?

这感觉就像是大学宿舍里忽然插进来一个人一样,三人习惯一起了,多一个人自然觉得麻烦。

所以鞋拔子懂了,这仨并不是不想和他相处,或者说他们根本就没这意思,他们只是想把自己撵走罢了。

“这个我懂,刚开始我也只是以为随便组个队就行了,结果队里两混子,队长也是个不办事的,每次队里只有我一人忙着打怪,拿战利品还得交点上去,说什么管理费....呵呵,去特么的管理费。”石田盐听笑了,然后叨叨几句,谁都是有点故事的。

这世上只要有人,那就有人情世故。

张飞打了个哈欠,笑道:“那看来你俩真不走运,队友都是要好好挑的,至少不能出现这种隔阂,不过还有机会,设定里好像允许更换两次小对的吧?等三十天就行。”

鞋拔子和石田盐同时露出嫌弃,前者摇摇头:“那三十天说来就来啊?单干没有经验加成的,前期少三十天会拉下多少?何况又不是仇人,难处点就难处点。”

闻言,张飞摊摊手道:“我也就是说说。”

“这有啥好说的哦,待着呗,在哪玩不是玩。”鞋拔子摇摇头,可能孤独惯了,这人并不是特别在乎队友对自己的看法,本身玩游戏就是一种放松,自娱自乐又如何?

张飞见劝不动,也就闭口不谈这事,很快三人的闲聊方向就转移到了树海。

“听说这次【大战】,累积击杀奖励是以小队方式计算的?”石田盐说道,显然是得到了些小道消息,虽然这消息并不让人高兴。

张飞点点头,道:“应该是,不过我希望奖励范围大一点,别只给个前十或者前百,最起码让咱们这些普通玩家也有点拼劲。”

“确实。”

“不过也别说太早,树海那边的情况你们应该也知道,太大了,麦秆想守下来很难的。”鞋拔子悲观道。

如果一场【大战】中,玩家方失败,那么什么奖励都不会有,反而会承受极大的剧情惩罚,比如主城丢失甚至某些基础功能无法使用。

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