第363章 绝对的默契(求订阅,求推荐)(1 / 2)

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第363章 绝对的默契(求订阅,求推荐)

“你好慢啊,我们两都等半天了。”唐银和叶修没有理会对他们虎视眈眈的一众玩家,就像陈果说道,这些玩家对他们两个而言不算什么。要不是因为唐银想尽可能的偷懒,他们在金公主提出分兵收索后,和大部队分开后就可以出手了。

“等什么?”毁人不倦问道,虽然知道对方对他没有恶意,但不知道为什么,这么多年拾荒带来的第六感告诉他,这两个家伙绝对就是在想办法坑他。

“拾荒啊,我们之前不就说过吗?”唐银说道。

“你们也想爆我装备?”毁人不倦立马警惕的说道。

“你想多了,枪炮师才是我们的目标。”叶修一边说着一边和唐银想金香走去一边说道。

“你们要干什么!你......你们不要过来啊!快上!”金公主看到想她走过来的君莫笑和逍遥游立马就慌了。

“你们和枪炮师有仇?”毁人不倦好奇的问道。

“胡说什么呢!我们和枪炮师的关系可好啦。”叶修说完这句话就和唐银一起向金公主一行人攻去。

唐银直接给自己装上弹药专家的低阶技能僵直弹。

僵直弹顾名思义,就是被打中之后角色会想刚刚使用完大招一样进入僵直状态,而且它造成的僵直时间不像拔刀斩或者龙牙之类的技能那么断,要知道僵直弹的僵直效果足足有两秒。这就十分可怕了。(这可不是二哈杜撰,是原著僵直弹的效果真的就这么强!)

要知道在任何一场比赛中两秒的僵直时间都足够逆转形式,甚至在一些特定的条件下。僵直弹说着是一方赢下这次比赛的契机或者是转折点。

要知道僵直效果,和眩晕效果一样,是可以打断任何攻击的,这在各种战斗中就十分实用。

实用在对方进入僵直状态后也是反击最好的时机。

实用虽然僵直是弹药专家的技能,但几乎所有的枪手系职业都会学习,毕竟不是谁都有唐银那样的运气,一下类似眩晕之类的效果每一次都可以触发,而僵直弹这样每一弹只要打中等能给予对方两秒僵直时间的僵直弹,僵直就是枪手系职业的福音。

在有一段时间,僵直弹甚至被认为是游戏中的的一个作弊器一般的存在。

不过想僵直弹这样强力的技能,自然不可能没有什么没有限制和防范。毕竟如果僵直弹真的可以想普通的攻击那样快速,命中率大的话,官方又怎么会一点都不管?

实际上僵直弹也有属于她它的缺陷,第一就是它子弹的攻击速度,枪手系一般的子弹攻击都是极快的,但僵直弹的飞行速度就会比普通子弹慢上不少,而且出膛的动静也会很大,同时子弹的体积也会很大,这就当玩家更好的发现和躲避。

也就是这些明显的缺点,让僵直弹变得可以防范。都后面玩家也慢慢将这个技能吃透,在远攻的情况下已将很少奇效了。

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