第六百六十八章 进退两难(2 / 2)

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坂口博信怔了一下,随即微微地点了点头,表示明白。宫本雅史口中的水野君,是史克威尔株式会社的前社长水野哲夫,在九八年的时候,因为史克威尔株式会社内部派系纷争的缘故,离开了史克威尔株式会社,后来于二零零一年年初加盟了gamestation公司,在公司里担任副社长。要是他打来的电话,可信度还是很高的。

宫本雅史看着坂口博信,说实话,gamestation公司这一次开出的条件可是相当优厚的,仅仅是不会要求坂口博信三人辞职这一项上,就令宫本雅史为之动心。宫本雅史虽然是公司的大股东,但是从一九九二年起,他就不在公司里任职了,而他掌控史克威尔株式会社,倚靠地就是当年留下来的这一批老人。如果说,坂口博信三人全部都因为《最终幻想:灵魂深处》辞职。就算还留在公司里,这也决定了宫本雅史对史克威尔株式会社的掌控力受到大幅度地削弱。

“你说什么?”平经次郎皱起了眉头,头痛地道,“gamestation公司也向史克威尔株式会社表示了入股的意愿?”这可是一个很大的坏消息。

《最终幻想:灵魂深处》的意外票房惨败,不但令史克威尔株式会社陷入了财务困境,也令负责该片全球发行的哥伦比亚电影公司损失不小,从票房中的抽成,根本就弥补不了哥伦比亚电影公司为其所付出的资金和时间。为此,哥伦比亚电影公司方面的负责人,对总部可是没少抱怨——当初哥伦比亚电影公司方面对《最终幻想:灵魂深处》的票房就不看好。正是总部这边考虑到史克威尔株式会社对于ps2主机的重要性,所以才说服了哥伦比亚电影公司。

虽然说索尼方面因此受到了不小的损失,但是面对史克威尔株式会社的财务困境,索尼还是主动地伸出了“橄榄枝”——要是能够入股史克威尔株式会社,再能够成为其的第二大股东,这对于将史克威尔株式会社绑在ps系列主机的战车上,无疑是有利的。《最终幻想:灵魂深处》虽然是惨败,但是这并不影响《最终幻想》系列游戏在rpg游戏中的王者地位,整个日本游戏界里。如今恐怕也只有艾尼克斯株式会社的《勇者斗恶龙》系列可以与它相提并论。至于gamestation公司的《生化危机》虽然取得了堪称空前的好成绩,但是由于《生化危机2》还在制作中,目前来说自然是不能够与已经有着多部作品的《最终幻想》、《勇者斗恶龙》相比了。

如果说是其他的游戏制作公司,哪怕是艾尼克斯株式会社出面。平经次郎也不担心,家底再雄厚的游戏制作公司,也不可能与索尼公司抗衡。但是gamestation公司的背后,可是方明远。他可调动的资金可不在索尼公司之下。而在游戏业内的地位和影响力,更是不在索尼公司之下,甚至于可以说。与他和gamestation公司、世嘉株式会社相比起来,索尼公司才是那个后来苦苦追赶前辈的人。

“这可是有些麻烦了!”平经次郎心中暗道。

索尼公司如今与方明远也有着不少的合作项目,不说哥伦比亚电影公司这几年来,与香港锦湖电影集团合作的几部电影都取得了相当不错的票房成绩,从而扭转了自索尼公司入主哥伦比亚电影公司后一直以来的颓势,索尼公司的ps系列主机,还需要gamestation公司在游戏软件上的支持。尤其是gamestation公司目前正在为ps2打造的专属游戏《鬼武者》,这可是索尼公司今年来除《最终幻想十》之外,最大的期待。

如果说再算上双方间如mp3、u盘、主机生产等方面的合作,索尼公司需要方明远的地方可是着实不少。虽然说,方明远并没有在gamestation公司中担任任何正式的职位,但是作为创始人和最大的控股股东,他在gamestation公司里的影响力可以说无所不在。

为了史克威尔株式会社,和方明远伤了和气,这可不是平经次郎所愿意看到的结果。

可是……平经次郎长叹了一口气,问题是方明远如今已经几乎可以说是控股了世嘉株式会社,而世嘉株式会社可以说索尼公司在游戏主机制造业中最大的对手,要是让方明远再成为史克威尔株式会社的重要股东,平经次郎很担心,到最后,史克威尔株式会社会不会像当初“叛”出任天堂阵营一样,也离开索尼的阵营!

要是那样的话,对于ps系列主机来说,打击之大,简直超乎想象!当年任天堂可是因此,当天股价就下跌了百分之七,总下跌幅度达到了百分之二十!而对于索尼来说,不要说百分之二十的股价下跌了,就是百分之十,那都将是一场灾难!

而且,由于史克威尔株式会社的加盟,世嘉株式会社的地位会更加地稳固,这样会进一步地拉开世嘉株式会社与索尼之间的差距。

而今年,微软研发已久的游戏主机,也将会在年底上市,届时索尼的处境将会变得更为尴尬。

后有追兵,前有堵截,索尼的未来将是进退两难吗?(未完待续。。)

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