广告~英雄棋(1 / 1)

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  战士:被动:生命恢复:每回合恢复生命值;

  阵亡天使:阵亡后下回合可移动并原地复活;

  武器:半月扫:攻击身旁三个格;

  斜月砍:攻击身旁一个格和与其相连格;

  位移:目标冲刺:移动到目标位置攻击目标然后将目标移动到身旁;

  斥敌冲击:定长移动:攻击路径上敌人:将两旁单位击退一格;

  防御:盾甲:收到伤害可形成护盾或恢复生命;

  不动如山:不移动不降低生命值;

  刺客:被动:失血双击:受到一点伤害造成双倍伤害;

  免疫首击:免疫第一次受到的伤害;

  武器:前刺:直线三格攻击:攻击前两位敌方英雄;

  钩子:将一定距离内的最前方敌方英雄拉到身前造成伤害;

  位移:影分身:一定距离内释放影分身:影分身复制武器:可与分身换位;

  越子击:越过前方英雄:若是敌方英雄造成伤害:每名英雄限一次;

  刺技:双倍伤害:造成双倍伤害;

  伤害流血:下次攻击受到伤害一:直到回合结束;

  法师:被动:火焰斗篷:身边敌方单位进入和退出时受到伤害;

  收割炸弹:击杀单位释放爆破一次;

  武器:爆炸:像一个空间释放炸弹对空间外敌方单位造成伤害;

  击退:对一名敌方单位造成伤害并将其击退与其的距离;

  位移:传送:移动到场上任意位置;

  无影墙:越过一面墙:每回合不能从相同的地方使用;

  物品:传送阵:将两个相连空间内的己方单位移动到其他空间;

  拉队友:将任意一名未阵亡队友移动到身旁;

  射手:被动:隐身:进入隐身状态免疫伤害;

  同距双击:一次攻击对相同射程的两名敌方单位造成伤害;

  武器:隔格:隔一格攻击;

  折墙:对墙对称射击;

  位移:移动射击:移动指定距离:射击;

  绕子移动:绕一名英雄旋转:对敌方英雄造成伤害;

  功效:生命偷取:造成伤害恢复生命;

  攻击移动:每次攻击移动一格;

  玩法:

  :每轮可额外使用一次武器或位移;

  :阵亡单位休眠一个回合;

  :每轮可移动六步:移动前后分两次使用;

  :移动前后可额外移动宽一长一、宽一长二的线;


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