第十二章 整顿与计划(2 / 2)

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因为炮管长度摆在那里,很多时候它都很难依靠障碍物进行伏击作战。

至于e-50,数据跟游戏当中差不多,唯一有所不同的是,发动机功率增加到1100匹马力,引擎也换成了迈巴赫p46-etb,顶级炮也不是那门游戏中的105炮,而是一门kk46(n)-105-l70,这门炮同样是一门滑膛炮。

张士心对于游戏中那种一打一撞的战术没有好感,因为现实中炮管会断,而且对车体的伤害太大了。

所以,没有撞击能力(应该说是不允许)的e-50还是靠自己的坦克炮吃饭吧……

在这样的情况下,张士心对于两种坦克处于观望状态中。

为何说是观望状态?

因为无论是e-25以及e-50,都有着自身特色的延伸车种,比如说e-25坦克歼击车,e-25轻型突击炮等等。

所以,张士心按照设想,会在合适的时间内对这两款坦克进行实战测试。

至于重型坦克,张士心的选择非常多,毕竟到了这个阶段,很多好用的重坦都解锁了。

is-3,is-6,is-2u(z-110),ax-50-100,狮式坦克,e-75……

这些坦克的姓能都非常出色,各自有自己的特点。

与游戏中有所区别的地方也有很多。

is-3多了一门55-t1的122坦克炮,作为顶级炮,这门炮是is系列(is以及is-2除外)共用的坦克炮。姓能综合来说,比起bl-9要好上一个层次。

硬是说缺点的话,is系列狭小布局,让这门炮的射速比起bl-9有所减慢。

ax-50-100则是得到了履带适应姓的补偿,比起游戏中的履带适应姓,现实中的ax-50-100重型坦克速度以及转向有了一个小幅度的提高。

狮式坦克则是共用了e-75的引擎。

e-75则是多了延伸车种,与游戏中不同的是,引擎也换成了迈巴赫p46-etc,引擎功率是1200匹。

其他重型坦克也有自己的增幅,但是张士心对那些坦克不是太有兴趣。

与游戏中不同的是,is-8成了跟is-7一个等级的坦克,张士心对此真的没有意见了,毕竟无论按照那个方面来说,系统这样安排真的很符合历史设定。

因为t-10is-8本身就是作为因为成本问题而没有量产的is-7的替补。

所以,在这方面,张士心真的无话可说。

至于td方面,张士心先是确定了su-122-44的位置。

然后重型坦克歼击车,张士心对于装上bl-10的isu-152(bl-10这门炮本身就是isu-152的专用武器,704工程是借用这门反坦克炮而已)早就蓄谋已久。

尤其是整装的152炮弹更加是让bl-10的射速提升一个档次,152炮弹同样不再坑爹。bl-10成为了杀手中的杀手。

所以,张士心的另外一个位置,就在isu-152身上。

至于704工程,张士心认为没有必要出了,这玩意在这样的情况下,称得上比上不足比下有余,同时,is-3作为一辆坦克,而且还有一门威力更加好的坦克炮,张士心也没有兴趣再浪费钱财,弄一堆704工程。

突击炮的问题,张士心有点纠结,因为解锁的坦克战车,貌似没有好一点的突击炮,不过这也不算是太重要的问题,isu-152的bl-10,同样也能当突击炮用。只不过,是只能够直射的突击炮而已。

与突击炮问题相对的,张士心纠结的是到底要不要继续出象式坦克歼击车,毕竟有了isu-152以及猎虎,张士心不知道象式坦克歼击车还有自己的位置吗?

在犹豫了很久的情况下,张士心还是让剩下的象式坦克歼击车继续留着,因为他也不想让这种贵重兵器失去了用武之地。

猎虎的128炮解锁了,他的出场也顺理成章,与张士心有点纠结的isu-152,那门bl-10的命中率从048的精度看上去,跟rp炮没有太大的差别。

但是猎虎的128炮,却是033的精度,这跟激光炮也没得比,但是总比bl-10的命中率靠谱很多。

同时,猎虎的防御能力综合来说要比起虎王好一点,毕竟猎虎用的就是虎王的车体,张士心不太明白游戏中,猎虎首上的防御为什么会变差了。

不过,游戏中的事情他也不好说太多,毕竟他不是开发商,系统不坑他就行了。

至于自行火炮。张士心没有更换的想法,也就是让g虎p的170炮升级为210炮而已。

张士心发现,虎p严格来说,才是一款物美价廉的坦克,因为张士心发现这玩意,真的很难落伍。

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张士心回想到这里,心中不禁一乐,而且笑意还浮现在脸庞上。

海莉不解的看着张士心,问道:“你笑什么?”

“我在想,要是一切都顺利的话,那就好了。”张士心这句话,换来了海莉的一顿白眼。

两人就在这个湖边上,缓缓的走着。

只不过,他们并不知道,一个计划的实施,让张士心很快的再次踏上征途。

:这一章是过渡章节,字数有点少,请见谅。

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