1o1 解析全息原理。(1 / 1)

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“这毛线能扯这么长啊,都不会给它们两个的身体抽空吗?”

团子看着毛线人之间的毛线越拉越长,忍不住开口吐槽。

“师父,等会我负责解密,你负责操作。”

“完全没问题,这一次的我们必拿下全息投影的设备好吧,我必须给你赢一个回来。”马老师认真的点着脑袋一脸严肃。

“师徒齐心,其利断金!”团子的声音逐渐变得激昂。

“师父!我拉你!我们必能冲击前一千通关的名额!”

两人嘴里虽然在说着冲刺前一千名的名额,事实却是在一次又一次的失误中,被无数的关卡阻挡了下来。

看着两人的下饭操作,弹幕真是乐得一片。

‘我看你俩玩个毛线。’

‘这是真的玩个毛线。’

‘要我说,这游戏对操作的要求真不高,解密有些是真的找不到头绪。’

‘游戏关卡的位置也是恶意满满,难到变态。’

‘你俩就非得两个人一起操作吗?’

……

游戏中,两人可以抛出体内线团附着在树枝、铁环或齿轮上,再抓住绳索,左右摇摆后抽离身体,越过各种障碍。

游戏经常会出现高台,两人在攀登的时候,但凡有一人失误,另外一人都会被连累拽下。

有时候另一个人晃荡的幅度太大,也会将上方的人给拽下。

游戏的过程中,可以把其中一个精灵当作支点,另一名角色以它为轴心攀登、下降和晃动,从而到达难以接近的区域。

游戏里最让人觉得暖心的地方就是玩家真能从两个毛线小人的身上看见,他们是真的是相互“扶持”,比如有时候需要一个毛团在上面拉着绳子,而另一个慢慢的被吊着下去;有时候一个人拉着绳子,另一个人从高处另一侧下去,荡到对面。拽毛线时,能真的看到在“使劲”。

很多关卡设计都要通过两人互相合作完成,包括用毛线组成弹床,组成支点来让另一个角色跨越高地形等等。

和团子老马不一样,菠菠这边正在跟c哥两人愉快的进行游戏。

“绑我绑我绑我!”

“我就不!”

游戏中,一开始还能听见c哥不断说着让菠菠绑在自己身上。

“绑在别人身上玩游戏还有什么意思?我菠菠对待游戏的态度谁不清楚?我这辈子都不会绑在别人的身上。”

“d,这个垃圾桶一定要从顶上上去吗?不能从边上绕吗?”菠菠砸着自己的手柄,“跳不过去还非得跳,跟睿智有什么区别?”

“这个解密怎么这么难?c哥的智商都快不够用了!”

“菠菠啊,你绑我身上吧。”当又一次被从菠菠连累之后,c哥忍不住叹了一口气。

“绝不!绝不!我菠菠,就是饿死,从这里跳下去,也绝对不会绑在别人的身上!”菠菠咬牙切齿,“你好笨啊,把我拉下来了!”

“到底是你失误的多还是我失误的多啊?”

……

从游戏开始之后,两人早就在一次又一次的失误中忘了要去争奖的事实,从第一次开始失误之后,菠菠就开始飚脏话。

‘小肥,为什么说脏话。’

‘全息投影,啪,飞了!’

‘菠菠还是聪明的,这一关的解密我都没有想出来。’

……





“c哥,你玩吧,太难了。”此时菠菠已经将自己绑在了c哥身上一动不动。

原本的两个小毛线人现在变成了一个,红蓝相间的毛线人交杂裹在了一起。

这也是游戏里另外一个有趣的机制,如果把你俩绑在一起,你们可以默契的解决问题吗?

“你是真的狗啊!”c哥在麦克风里疯狂的嚎叫。“你不是说就是饿死也不会绑在我身上吗?”

“太难了,我休息一会儿。”菠菠忍不住笑出声。“c哥,我相信你,必定可以带着我走向终点的。”

“你下来!”c哥咬紧了自己的后槽牙。

“我不!我就不!”

“这里需要两个人配合一下,你去推一下前面那个东西。”

“好的好的,c哥有事尽管吩咐,这点小事我还是能够做到的。”

……

看见两人的游戏状态,弹幕忍不住笑了。

‘你们真是乐死我了,真实1拖1’

‘屏幕里明明只有一个人,但是我却看见了一只河马还有一只狗。’

‘这一次我相信老贼是真的不想让大家分手了。’

‘那些操作真的很简单,唯一的难点可能就是解密了。’

‘还能合体,这个功能真的太友善了,我当场泪奔。’

‘老贼很努力的让大家在玩游戏的时候不吵架了,但是我让女朋友绑我,她说不。’

……

还是熟悉的老贼式认真,游戏里的bg搭配没有任何唐突或违和感,游戏中的音乐都紧随剧情发展,时而愉悦,时而紧张,时而激动,在游戏的过程中,让人不自觉的融入氛围。

游戏轻柔空灵的和声与提琴乐则营造出了安详惬意的氛围。

游戏的画面也是十分的精致,不管是踏在森林上青绿的苔藓上,还是在城市的风铃和栏杆之间穿梭,无数的场景都值得玩家驻足观赏。

而游戏最大的魅力也是在那黄昏拂晓不同天气的加持下,每一帧的画面都像是认真雕琢的艺术品。

似乎是见多了c哥那轻松简单的操作,菠菠看着突然来了兴致。

“c哥,要不你绑在我身上吧,我带你玩。”

“我觉得之前那么频繁的失误就是因为旁边钓了个人,有种拉力导致我失误你知道吧。”

听了她的话之后,c哥沉默,弹幕沉默了。

怎么看别人玩游戏,看着看着突然又来了一种‘你也可以的感觉呢?’

“行,那你来,我也休息一下。”c哥二话不说就绑在了她身上,看着她进行游戏的操作。

五分钟之后,她松开手柄双手一摊。

“还是我绑在你身上吧。”

……

随着游戏的进展,一千个通关奖励被世界各地的玩家获得,

对于这款游戏,玩家们纷纷测评,

‘这是老贼恶意最小的一款游戏,可以想办法把另外个人拖过去,游戏没有发展到‘友尽’和‘分手’的程度。’

‘高情商:这个游戏可以1拖1,低情商:你没有朋友并且可以熟练的控制两个角色。’

‘相互扶持,我们能让自己和彼此的生活变得美妙多彩。’

‘玩个毛线。’

周一太忙啦,学校事情真的太多了,早上起来还有两章,大家12点之后不要等了鹅

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