第一卷(重制版)的说明和修改(1 / 1)

加入书签

对于前三卷,我做出了颠覆式的改写,我启用了很多废弃的设定。

比如说优格这个角色,在第三卷(原版)的卷末有说明,因为当时300没有实装“阿比盖尔·威廉姆斯”这个英雄或皮肤,把未实装角色写进去就不符合“300同人”这个标题了(那个时候我太死板了,300没有这个英雄或皮肤,那就不能存在),所以当时删除了这个角色,后来优格在第六卷中的戏份也全部由“沙耶”来顶替。现在300实装了“阿比盖尔”这个皮肤(沙耶皮肤),我决定要把这个角色拿回来重新采用,这件事和300其实没有关系。

目前优格完全就是个卖萌角色,因为被诬陷杀人,遭受排挤,有了心理阴影,不敢利用“阿比盖尔”的英雄能力引导出“尤格·索托斯”的外神力量。如果她敢使用力量,将是本作第一个出场的sss级角色,而且是sss级中比较破格的角色,基本等于赢了次元战争。

优格的剧情主场在第三卷,前两卷没有太多戏份。

还有另一个废弃的人设。关于主角白林获得“坂田银时”英雄力量的途径,原版中是由学姐赠送获取,重制版中是由银子死后传承给白林。在第五卷的卷末有说明,白林的人物原型是出自《斩!赤红之瞳》的主角“塔兹米”(也有翻译叫“辰巳”),最初实力很弱小,在“布兰德大哥”死后,塔兹米继承了他的帝具,才能有今后的辉煌。白林也是这样,继承了某位前辈的力量,他才能有今天。

但是后来经过很多改动,我还是废弃了最初的前辈人设,重新打造了“银子”这个角色。

原版中还有一个很糟糕的设定,白林的武技成长太快,没有导师之类的角色教他战斗,他就学会了别人几年都练不出来的技巧,就像个天生的武学奇才。重制版中由银子教导白林,还有“失忆”的人设成分(人体的肌肉记忆是不会被忘记的,如果重新学习相似的技能,学习速度是非常快的),这让白林的成长速度变得合理化。

如果要进行对比,其实重制版的白林比原版弱很多。

在原版中,段名义的英雄能力是“亡灵女王”,一个高爆发的射手,因为我曾经见过男化版的亡灵女王,感觉太帅了,所以拿来采用。开始写重制版的时候,亡灵女王已经是下架几年了(改成了新英雄“桔梗”),暴雪的游戏在最近几年也不受待见,近几年入坑300的玩家应该都不知道这个角色,不能再让她作为“主要角色”登场了(但是可以作为配角或龙套出场),所以重制版中必须改掉段名义的英雄能力。无意中发现了“平和岛静雄”和“空条承太郎”的声优是同一人,所以在重制版中把段名义的英雄能力改成了“平和岛静雄”。至于为什么要考虑到“空条承太郎”,到第七卷就明白了。

(考哥jpg)

号称“召唤师猎人”的英雄“影舞者”也是这样,原版中影舞者是贯穿前三卷的幕后黑手,因为我弟弟很喜欢玩这个英雄,所以我给了她最多的戏份。但早在几年前影舞者就被改成了“战场原黑仪”,早就没有多少人知道“影舞者”这个英雄了,所以我让影舞者在第一卷就“死”了。(咦?为什么要加上引号?)

学姐的最初人设纠结于“巴麻美”和“仲村由理”这两人之间,这两个角色都是实力强劲的前辈系角色,但一个是温柔优雅,一个是争强好胜,差异还是很大的,我都喜欢,不知道该选择哪个。因为当时还没实装“仲村由理”,所以我选择了“巴麻美”。后来原版写到第二卷,我还是认为“仲村由理”这个角色比较适合“领袖”的定位,于是我在重制版中舍弃了最初的“巴麻美”人设,用“仲村由理”重新塑造学姐这个角色。

在第十九话(重制版),持有“巴麻美”的召唤师登场了,算是一个彩蛋。巴麻美这角色,只需要脑袋或身体出场就行了吧(坏笑)。

除了这些原设相关的内容,还有不少较大的改动。

原版中,学姐的这个组织叫做“无限枪制”,简称“枪制”“枪制队”,是效仿了白林的组织“无限剑制”才打造出来的,其实也对应了学姐的无限造枪能力。

现在经过了颠覆式的改动,学姐的英雄真名从“巴麻美”变成了“仲村由理”,所以组织名也改成了“死后战线”。等写完前四卷的重制版以后,我会把后续文本中的“枪制队”都改成“死后战线”。(可能会也遗漏……)

在原版中,学姐对“无限剑制”这个组织的态度是敬仰,因为崇拜白林的正义而建立了组织“无限枪制”;在重制版中,学姐对“无限剑制”的态度是恨之入骨,她建立组织“死后战线”只是为了保护被老玩家打崩心态的落魄者们,没有其他意图。

另外,我删去了原本的组织规章制度,没有再设立队长、副队长、分队长什么的职位。开始重制之前,我回头看了原版才发现,这职位设定有点像《罪恶王冠》的集王黑化剧情,把一座学校变成王国,用严格的法规去控制一个学校。这种设定确实很难让人接受,太中二了,特别是有种“我很认真”的辩解感,很让人不舒服。

(我挺喜欢《罪恶王冠》这部番剧,特别是前半段,吹爆,但是从集王黑化的剧情开始,走向就不对劲了,观感很糟糕。能感觉到编剧想要塑造一位苦难的王,但剧情没有成功呈现那份情感,太遗憾了。)

重制版中没有职位,没有地位高低之分,实力强的人有话语权和出场权,没实力的人就去当跑龙套或推动剧情。



关于某些部分,需要一些说明——

1

本作刚起笔的时候,我还以为“人人都看过并熟知《fate》系列”,所以我加入了特别多的fate元素和梗,导致了很多人看不懂剧情。

后来我才知道,fate系列的知名度确实很高,但远远没有那么普及,而且还有很多喜欢fate系列的人连设定都搞不清楚,把自己脑补的设定当真理,连官方设定都不当作一回事。原来还有这么多人不熟悉fate,那么我的写法确实很不妥当,必须是300和fate两不误的读者才有能力看懂本作,那么本作的观众受面会变得很小,当然不会收获好评。(虽然我写本作只是兴趣和练笔,没打算获取任何收益,但还是希望能让大家看得开心)

此外,我写原版的时候,轻小说对我的影响较大,所以我很不重视字数限制。同时我也有无法控制字数的毛病,总是写着写着就超过6000字了,所以每章字数都相当可怕,甚至一章上万字。

(主要是《黑色子弹》对我的影响比较深,它的打斗情节很丰富,占据全文的很大分量,是我最喜欢的小说打斗情节,但这么多字数的写法不适合国产文的规格,反倒是反面教材。真的很可惜,我很喜欢那部小说。)

所以重制版缩水了很多,把字数控制在正常范围内(我的目标字数是每章20003000)。

重制版仍然采用了不少fate系列的设定,但改变了很多情节的写法,基本上是依照原创文的方式去描写的,没看过fate系列的读者也能看懂。

2

刚起笔的时候,我想模仿《anlbeats!》的开头,不描写穿越前的人生经历,主角直接出现在异世界,这样就不用在开头写“我是个普通的初中生高中生大学生新笔趣阁丝,没钱没女朋友”诸如此类的。况且次元战争的游戏原理不是“穿越”,关于进入游戏的方式,其实目前没有任何说明,只是玩家们以为“我穿越了”而已。

另外,我很喜欢《anlbeats!》这部作品,所以原版中的前三卷剧情都是发生在这部作品的学校里。也是因为这样,学姐人设和“仲村由理”扯上了关系。

(但是如上所述,当时300没有实装“仲村由理”的英雄或皮肤,所以我放弃了这个人设)

可是我在原版中加入了过多的个人要素,导致了文章本篇和《anlbeats!》没有什么关系,看上去挺糟糕的。

重制版中,我原本打算把第一卷的故事背景安置在《学园默示录》的床主市,舍弃《anlbeats!》的校园背景,以丧新笔趣阁危机的背景发展剧情。丧新笔趣阁这种小怪可以充当新手教程的角色,让读者理解本作的战斗体系。但是,当我决定写重制版的时候,还是重新拾回了《anlbeats!》的设定,《学园默示录》的设定只是稍微提及了一下。

因为这是重制版,要改动大量的剧情和人设,但是如果丢弃了太多旧的内容,那么要重新构思的东西就太多了,很容易写偏。这部分还是保守点吧,免得要写第二次重制版。(汗)





3

“第一卷有好多没见过的英雄啊,英雄列表上找不到他们。”

这是当然的,因为近年来300一直在重做老英雄,把他们改成二次元角色,大部分的原创老英雄都不在了,最近几年才入坑300的玩家根本不认识他们。

打开游戏中的英雄列表,位于底端的那些二次元英雄,其实有一大部分是老英雄重制的产物,特别是某些还原度较差的英雄,他们只是临时套上了二次元角色的皮,没有用心去做,所以技能效果和角色设定不匹配。

(暴风狂斧赫拉克勒斯)

(岩石巨像阿尔冯斯)

(影武者战场原黑仪)

(蛮锤勇士凸守早苗)

(疾风之忍天天)

(化形战士哈桑)

既然这些英雄都不在了,那为什么还要写他们呢?

因为我的青春是与300一起共度的,这些老英雄是我这个300老玩家无法忘怀的,我必须尽己所能地留下这些老英雄的足迹,哪怕已经没有人记得他们了。

很抱歉,这是我的任性,是不会让步的。

4

明明是同人,为什么原创的玩家角色戏份这么多?动漫角色都没登场几个,这是挂羊头卖狗肉的同人吗?

不得不承认,因为我能力不足。

以前我是照着fate系列的模板去写,fate系列是打着“历史与传说的英灵战争”名号的小说,但其实有至少一半是与历史人物毫无关联的原创人物,所以我也决定这样写,这是一群动漫角色和召唤师玩家的故事。毕竟300不是角色扮演,是团队策略游戏,必定是群像剧,这就涉及到非常多的人设。如果只有一个原创主角,那么就会有一种“全世界都围着主角公转”的自闭感,我很不喜欢。而且300的动漫英雄太多了,算上某些皮肤,至少一半英雄是我不了解的,如果让她们作为“动漫角色”登场,极有可能ooc,但如果不写出来,又显得小家子气,必然出现“怎么还有那么多英雄没登场”的疑问,所以我决定加入大量的原创召唤师人物,由他们取代我不擅长描写的英雄角色。

这就是本作的召唤师雏形。只要是我不擅长描写的动漫角色,全部丢给召唤师,作为原创角色出场,就不用担心ooc了。说难听点,这就是个可收回垃圾桶,把不擅长写的角色丢进去,变成容易刻画的原创角色,再回收。

后来策划基本完成的时候,召唤师的定位已经发生了改变,不知不觉地,这个类似垃圾桶的定位变成了本作的核心,这就导致了本作前期泉是召唤师,没有多少动漫角色。原创成分太多了,快要脱离“同人”的范畴了。

但是不用担心,前期的剧情背景是“惨遭被老玩家屠幼,失去了英雄角色”,所以动漫角色才会这么少。从第二卷开始,动漫角色就会陆续登场。

5

关于“先锋”这个召唤师角色,是在讽刺现在泛滥过头的“龙傲天”日系作品吗?

不是的。

在重制版的《第二十六话》有说过,先锋是不求上进却还妄想成为龙傲天的白日梦想家。

我真正想要讽刺的人有以下几种——

第一,不努力学技术就想杀穿300的爷新。

这类人总是把自己在其他游戏的战绩和段位拿来炫耀(例:我在王者lol可是xx段位),遇到挫折就骂游戏烂,遇到不懂的英雄设计就骂开挂(典型就是骂三爷无限飞和黑叔两刀秒人),什么都不问不学,就打个差评然后挂机走人,很多好玩的oba游戏就是被这些人给搞没的(哎,特别是《虚荣》《光影对决》)。300就是300,其他游戏就是其他游戏。这些人向300玩家炫耀其他游戏的战绩,就像是跟一群美食家炫耀自己有多少游艇,美食家只对食物和厨艺感兴趣,谁管你家有多少游艇和海水。

第二,只会吃天赋的白日梦想家。

这类人天赋很强,生来就是顶尖,觉得自己不用再努力了,全靠天赋度日,想要躺着走上人生巅峰,等发现自己落后的时候,已经和凡骨没什么区别了。和《伤仲永》是相同的道理。

(但是在现实中,这类人往往是被逼无奈的,天生就很擅长某些才能,特别是画画和文学的艺术系天赋,却被逼着考试学习,天天被催眠“只要到了大学就没人管你了,想玩什么都行”,等到了大学的时候,八成又会说“你的兴趣不能赚钱,等以后工作稳定了,想学什么都行”。不说等到工作稳定,从小到大十几年都不能发扬自己的天赋,等到了高中毕业,估计兴趣和天赋都没有了。)

文中多次提及了先锋是个先天实力a级、情报能力很强的优秀战士,文职能力也相当强,说他是文武双全的天才也不为过。而且在第四卷(原版)中,他还联合了奇儿与怪盗基德,给白林带来了不少麻烦,不惜给自己移植赫包,成为独眼喰种也要干掉白林,可见他的意志力和人缘也是超越常人的。

如果要描述先锋这个角色的早期经历,那确实是龙傲天剧情。

可他不走正道,总以为自己是天选之人,一直不努力,一直啃天赋。等其他人都努力升上s级的时候,他还停留在a级,在这遍地都是s级的环境下,身为a级的他连上战场的资格都没有,只能和c级的霍比一起去当副本侦察兵。

先锋不是霍比的保镖或助手,而是和霍比同等的侦察兵,这就形成了对比和暗示——先锋曾经是个无所不能的a级天才,现在却沦落到和c级同等地位。而霍比身为c级,充分发挥了自己的特长,可以和a级相提并论。

还有很重要的一点,虽然先锋的实力跟不上环境,但他的大脑没有退化,只要他想陷害某个人,那还是很难缠的。

(因为“斧王”这英雄的防御力和生命力很强,前期根本打不死这丫,只要他不死,就会忘记伤疤。后期他会获得新英雄能力,那也是因为“斧王”这个英雄已经被300下架了,改成“达克尼斯”,现在没有多少玩家还记得斧王,所以需要一个新英雄作为他的能力。)

6

差点忘记说明最重要的部分了。

男主角白林的英雄真名是“卫宫士郎”,已经成为archer(射手)英灵的卫宫士郎,俗称“红a”。他的主要能力就是投影魔术,可以把别人的武器复制下来,通过投影的复制品学习敌人的招式和面板。表面是射手,其实是全能。

(注意,卫宫士郎通常被称作“卫宫archer”,而“卫宫assass”是他的养父,这两个“卫宫”不是同一个人!)

虽然投影能力很强,特效也炫酷,但卫宫的本体战斗力还是很差的,投影魔术最多只能弥补他的缺陷,使他的力量达到及格线。但不得不说,他的策略能力很强,面对强敌总能占上风,或者发挥关键作用,这就导致了很多人误产生了“卫宫士郎超级厉害”的错觉。

他的投影魔术本质上是“把幻想投影至现实”的能力,而人类的幻想都取自人生经历,即是记忆,所以投影魔术也是一种制造赝品的技能,无论产物多么接近记忆中的真品,那都不是真品本身,是仿制品。其次,在《fate》原作中的卫宫archer(年幼)因为各种原因,缺少“自我”,一直以来他只是憧憬养父的梦想(成为正义的伙伴),他的行善仅仅只是满足自己实现梦想的感觉罢了,不是真心向善,连梦想都是模仿的赝品。所以他被“吉尔伽美什”深深厌恶,吉尔伽美什有收藏癖好,最讨厌的就是赝品。(胶佬们应该懂吧?)

这里是我故意给读者造成的误导,因为白林无意中投影了桐人的【阐释者】,所以他使用的都是桐人的剑技,让读者以为他的英雄能力是桐人。我看过很多300同人的主角都是桐人,所以我想写一个不是桐人的主角。

关于为什么白林能使用桐人的武器,第二卷会解释。

顺带一提,使用了英雄卡以后,系统为了让玩家在“最佳状态”新笔趣阁验全新的力量,系统会给玩家使用最高级别的溢出治疗,回到满状态。这个设定在本作原版中就有,但当时设定的治疗强度很弱,直到第六卷后期才正式决定了“满状态恢复”的设定。这个设定灵感来自《进击的巨人》,只要注射脊髓液变成巨人,就可以治疗所有致命伤,既能获得力量,又能满血复活。

↑返回顶部↑

书页/目录