第25章 暴跳(1 / 1)

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【任务,跳不动,进度100027】

  这是个什么微妙的完成度?

  【才能终归有限】

  那就别给我开这个任务啊!

  信志君一边活动着自己的老肩,一边进行着没有意义的吐槽。

  在纯外人的眼里,这位不务正业的手冢弟子又抽了整整一个星期的风。

  但在动画行当那边,已经有人在猜测这厮的新项目打算找谁合作了。

  项目是改编,原作是凉宫春日系列,这个在业内不可能是秘密。

  能够达成合作意向的,多多少少肯定也跟手冢老先生扯得上关系。

  像富野光头就是,虽然他表面上代表的是中小动画公司,但大公司以及知名厂商已经在逐渐试水了。

  而且由于除了创意之外,时天空老师的任何tv动画制作细节完全都可以视为电影动画的劣作。

  有他指导当然好,没他那些原本就能做剧场版ova的,降低标准搞起来更是驾轻就熟。

  饶是如此,越是本小利薄的,越还是倾向于时天空老师这边,毕竟任何大公司都是吃人不吐骨头的。

  甚至他们不需要吃人,只不过家大业大流程严谨地来那么详细认真审核一下啥的,合作小公司的资金链就不知道断裂多少回了。

  与其把命运交给别人,还不如握在自己手里去赌。

  是的,时天空老师就是这么说服凉宫作者和版权方的,也顺便说服了京阿尼,也就是曾经在虫pro担任过上色工作的八田阳子开创的那家。





  在阿诚的原位面里,京阿尼这家最开始是家庭主妇们的仕上(上色)专用工作室,随后也慢慢从事了各种外包,协力等等,直到成立的将近20年后才终于开做自己的第一部tv动画,反响还很一般。

  真正成名还就是靠各种改编,轻改的全金属校园篇,凉宫,游戏改的key社三部曲。

  所以当时天空老师牵线的新项目尘埃落定之际,业内大致也猜测出了他选择京阿尼的原因。

  改编,但并非漫画。

  表面上走轻改路线,实际上为游戏改牵线搭桥。

  前者可以从比较出名的轻小说改编开始,因为轻小说本身再热闹,体量也远远低于漫画,可以讨价还价的地方很多,反之轻小说版权方也一般不会在试探阶段就跟大公司眉来眼去。

  后者则完全相反,之前说过很多次,现在这个位面的和国游戏可以说基本没受“tv动画消失”的连锁影响,行业规模可以说与平行世界区别不大。

  比如说前世2018年,和国动画产业总值22万亿,这是算上海外的,不算就只有11万亿,然而任天堂2018年销售额就12万亿……

  手冢弟子的身份在很多地方都很好用,可唯独在游戏这边,可能就远远不如勇者斗恶龙系列原画加人设的鸟山明。

  当然时天空老师也没想去碰瓷那种顶级的国际化大公司,也就从gal这种小门小户上打算刷点存在感,带掣着京阿尼尝到点甜头之后,让她们自己重新去找key社玩多省事。

  啥都不用做,名望就自动增长了哎。

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