第26章 骷髅精灵首杀(1 / 1)

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这几个小时,除了等级和金币收益外,装备收益就有点拉胯了。
除了掉落的武器能当备用,也就搞了两枚玻璃戒指,提升了两点道术伤害。
玻璃戒指:需要等级7,道术+0-1,重量1,持久力3\3
骷髅精灵的速度太快,放风筝是不可能的,就算拖到洞口用绿毒耗也很难搞。
最好的办法还是用怪物卡位,这样就可以用治愈术(毒)可以一起输出。
原版天然洞穴二层有两只骷髅精灵,但这里都全都转了一圈,都没看到第二只骷髅精灵。
唯一的这只,也刷新在奸商和其中一个洞口之间,位置很好找。
这里有很多转角位置,用怪卡位的话,这种位置也是最容易的,最多三只就可以完全卡住。
有两种怪物可以选,洞蛆和山洞蝙蝠都没法对他造成伤害;
但洞蛆除了移动速度更快之外,它伤害连装备持久都不会掉。
最关键的是用山洞蝙蝠太可惜啦,它们是有几率掉落2000多铜币的!
第一次必须稳妥一点,先找2、3只洞蛆在转角附近,稍微往边上打一下就能凑够。
洞蛆到位就飞了一下随机,再跑到骷髅精灵附近,搞另外的2、3只洞蛆一起去引诱它。
让洞蛆跟在后面的原因很简单,稍微调整一下方向,就可以卡住想冲上来的骷髅精灵。
开打以前也试过了施毒术,这里也需要把药粉装到手镯位置,才能对目标使用施毒术。
施毒术也是瞄准定位,把治愈术练到了2级的技术是可以相信的,全可以用得心应手来形容。
绿毒溅射也体验过,只有一只怪在附近的话,感染的目标就是自己;
而且只要没感染成功,掉血的时候就会继续触发。
这是通过一个个绿色的iss实测出来的,毒素免疫非常强大!
以后得测试一下能不能免疫施毒术,如果可以的话,那才真牛逼呀!
成功带着骷髅精灵来到预设的位置,绕过迎面而来的两只洞蛆,站在了角落位置上。
“装备灰色药粉。”
“使用施毒术。”
-1
“使用治愈术。”
-2
治愈术的-2很明显,这应该是绿毒增加了毒素伤害;
测试的时候就发现了,现在有些后悔没带红毒;
哪怕不要那个20的伤害加深,多一点伤害对于现在来说,也能节省不少的时间。
2秒扣一点血量,带上两枚玻璃戒指加上自身的1-2道术,能持续3次或者8次。
只需要留意一下伤害数值就行,没有-2的时候,补一发治愈术就行。
这点道术提升不了绿毒伤害,只是把绿毒的持续时间延长到了17秒。
加上治愈术的伤害,17秒至少能造成18点伤害;
也就是最多8分钟就能干死骷髅精灵!
所以边上的洞蛆也得控血,不然等骷髅精灵死了大爆,被挡路就不好玩了。
毒杀2只怪也没什么难度,特别是熟悉了节奏以后,只需要留意-2就行。
四分多钟后,身边只剩下三只半血洞蛆,还有不到200血的骷髅精灵。
没过多一会,骷髅精灵倒下的时候,还收到了系统提示:
+500经验
“恭喜首杀骷髅精灵,爆率提升,增加极品装备出产率。”
“检测击杀boss前30分钟,该地图无其他玩家,判定单独击杀,玩家主属性得到提升。”
“boss等级不够,无法触发全服公告,玩家无法获得声望值,请再接再厉。”
窝艹!就算地上没装备,这奖励也很豪华了啊!
嗯,只是说说而已,看着三只血皮洞蛆吐完绿泡泡蜷成了“c”,立马就冲了过去。
“半月被发现。”
“密钥1号-1图被发现。”
“魔法头盔被发现。”
“生铁戒指被发现。”
“白色虎齿项链被发现。”
“太阳水被发现。”
“是否解封太阳水专属空间?”
“强效太阳水被发现。”
“是否”
“解封。”
“扣除银币10枚,成功解封强效太阳药水专属空间,可叠加999瓶强效太阳药水,不增加包裹负重。”
“大火球被发现。”
+2000铜币
+1874铜币
地上还剩下几瓶垃圾药水,就没必要捡了,激动人心的时刻到了:
“查看半月属性。”先来一个最容易的装备,看看是不是极品。
半月:需要等级15,攻击+5-10,魔法+0-1,道术+1-1,重量16,持久力10\14
结果很失望,更失望的是下一件装备还是白的。
魔法头盔:需要等级14,防御+0-1,魔防+1-1,重量4,持久力4\8
生铁戒指:需要魔法9,防御+0-3,魔法+0-2,重量1,持久力5\6
已经猜到这玩意是个极品,因为只有这个对他最没用;
防御和魔法各加一点,给识货的法师,应该能卖点信用点。
目光转向了最期待的东西:
白色虎齿项链:需要道术11,幸运+1,魔法躲避+30,道术+1-2,重量1,持久力5\7
隐藏属性:幸运属性激发,魔法躲避增加10。
隐藏属性?这可是新鲜玩意呐,不过这显示出来的30是已经加过了?
不过这也不急,等能戴上去的时候就会知道答案,
包里还剩最后一样没看过的东西。
密钥1号-1图:这是一块被拆分为12块的宝藏,全套收集完成后,置于包裹内会自动合成。
这玩意肯定不是特戒的合成图,很可能就是这些少爷小姐进游戏的目标。
小妖精太精明,得找个机会从大灯那搞点消息回来。
但还早着呢,现在最关心的是:
奖励的主属性会给多少呢?

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