各职业天赋技能与属性详解(2 / 2)

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精神(影响释放速度,魔抗,冷却时间,异常状态抗性)

体质(影响HP,异常状态抗性,防御)

下表中所示为每个职业每次升级的固定属性分配,根据数值分辨属性优劣与加成。每次升级+1.5以上,属性加成为1,每次升级+1属性加成为0.8,以此类推。

主角职业力龗量加成变成了0.8而体质加强成了13(普通战士力龗量1,体质10),另外智力精神也都变成了0.5(正常战士为0.6)。

卖萌、战士、骑士、牧师、法师、盗贼、弓箭、侠客、主角

力龗量、1.5、//、1、、0.5、、0.5、、1、/、1、、0.75、、1

敏捷、1、/、、1、、0.5、/、1、/、2、/、2、/、1.5、//、1

智力、0.5、//、1、、1.5、、1.5、//0.5、//0.5、、0.5、、0.5

精神、0.5、//、1、、1.5、、1.5、、1、/、1、/、1.5、、0.5

体质、1.5、//、1、//、1、/、0.5、//0.5、//0.5、、0.75、、2

(弄个表好累……)

主角职业设定:组队后全属性下降20%,技能熟练度下降20%

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